转采于2017-07-03 11:53:42
意大利设计师Giuseppe Randazzo看到Richard Long用石头在户外摆出各种艺术图案,受此启发,他打算在电脑上做一个虚拟版本。设计师通过分形细分策略创建了一些虚拟石头,然后根据试错分层算法让这些石头找到在圆圈中的位置,最后通过吸引子和标量场(有些用到了Perlin噪音)得出石头的大小和密度。最后通过C++输出一个3D文件,也就是下面这些不可思议的图案。
推荐给你的采集
alpha.wallhaven.cc
菇凉&采集到地产配图

General 1920x1080 Greece hotels mountain swim...

90

xiachufang.com
Dora爱幻想采集到面包片

如何做超厚的沼三明治~详细tip!牛油果鸡蛋午餐肉三明治~

1151

mp.weixin.qq.com
菓仔fish采集到练习

【绘画参考】Hong SoonSang 的角色设定图(人物设计必学)

389

菓仔fish 采集到
melodySixi采集到祛湿

湿气-微营销海报

22

melodySixi 采集到
behance.net
顺物荣枯采集到主题活动

夏日逃离/SUMMER MUSIC FESTIVAL : 夏日逃离音乐会 | Summer...

69

meigongyun.com
伊岚分享采集到png素材

冬日冷色调圣诞手绘花卉系列元素 Scandi Fest collection

335