通过花瓣采集插件采集于2018-12-20 15:25:35
新生幼儿 0-2岁的婴幼儿需求
第一阶段是以实践性活动为主,属于无规则阶段。重复偶然获得的动作把式,获得技能性的快乐。游戏的萌芽(0-1岁):技能性、社会性亲子性游戏,体验初步的交往关系。装扮动作的发生(1-2岁):开始有模仿性的行为,而不再受感觉运动所驱使。
主要需求为:认知世界、消耗精力、语言发育、提高感知能力。
学龄前儿童3-6岁的需求
第二阶段是以象征性游戏为主,属于规则他律阶段。该阶段出现了婴儿阶段所没有的角色扮演的模仿行为,从原来的以物为中心,过渡到以人为中心,游戏从此有了人类活动的特点,具有
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