转采于2019-12-18 11:42:12
Q版角色的人体比例——学会使用“减法 - 游戏原画教程 - IMG_0072.jpg
 这其实也是卡通角色与现实角色的最大的不同,现实角色卡通化的过程,主要是一个做“减法”的过程,这不是平均的缩减,而是有所取舍的。其原则是保留甚至夸张那些带有显着特征的部分,而缩减甚至省略那些没有特色、缺乏生气或过于平庸的部分—经过这种过程完成的角色就具备了“0”的特征。一个角色最具特征的部分基本集中在头部五官,所以夸张头部占身体的比例,而将身体部分缩减就成为很容易理解的必要方式了。Q版人物比例通常是2-4个头高,这样的
推荐给你的采集
alpha.wallhaven.cc
菇凉&采集到地产配图

General 1920x1080 Greece hotels mountain swim...

90

xiachufang.com
Dora爱幻想采集到面包片

如何做超厚的沼三明治~详细tip!牛油果鸡蛋午餐肉三明治~

1151

behance.net
顺物荣枯采集到主题活动

夏日逃离/SUMMER MUSIC FESTIVAL : 夏日逃离音乐会 | Summer...

69

meigongyun.com
伊岚分享采集到png素材

冬日冷色调圣诞手绘花卉系列元素 Scandi Fest collection

335

melodySixi采集到祛湿

湿气-微营销海报

22

melodySixi 采集到
mp.weixin.qq.com
菓仔fish采集到练习

【绘画参考】Hong SoonSang 的角色设定图(人物设计必学)

389

菓仔fish 采集到